Análisis de New Phyrexia para Legacy  

Publicado por WinterN

Los que hayáis estado estos días atentos a las novedades del mundillo, seguramente ya tengáis en vuestro poder el famoso PDF que se filtró con el spoiler completo de la nueva colección, New Phyrexia, que ya se puede descargar desde varias páginas, como por ejemplo Magic Madrid.

Bueno, y ahora con la lista de cartas en mano, vamos a turrón, que es analizar las cartas más interesantes para nuestro formato favorito.

Karn Liberated

Es inevitable empezar hablando del nuevo caminante de planos, que muchos esperaban desde que hiciera aparición por primera vez en los spoilers de Mirrodin Sitiado, y más concretamente en la ilustración de Conciencia corrompida.

Sin embargo la carta parece que ha decepcionado bastante. Para empezar tenemos un coste {7} muy elevado, aunque quizás no tanto para el tipo de barajas que pudieran incluirlo.

La primera habilidad no es mala, puesto que es un +4 que deja al caminante lejos de la muerte por daño, y es mejor que la de Liliana Vess. El problema está cuando queremos utilizarla en beneficio de la última habilidad. Si hacemos objetivo al otro, muy raro será que se exilie una carta buena, a veces ni siquiera será un permanente. Si nos hacemos objetivo a nosotros, con la idea de exiliar algo como un Motor sierpespiral o Emrakul, estaremos perdiendo cartas que, si el caminante muere antes de activar su ultimátum, no podremos recuperar nunca. Teniendo en cuenta que hemos podido jugar el Karn pagando 7, ¿por qué me voy a exiliar un pino que posiblemente podré jugar?

La segunda habilidad es buena, porque tiene un gran impacto en la mesa, pero tiene un coste de -3, que de entrada deja al caminante a tiro de rayo, y nos aleja bastante de activar la última habilidad. Si activamos una vez la segunda habilidad, tendremos que activar la primera un mínimo de tres veces, es decir, tendremos que esperar al menos cinco turnos para poder utilizar la tercera. También recordemos que para quitarnos de en medio permanentes molestos tenemos cartas como Todo es polvo, de mismo coste, y con efecto mucho más devastador en las barajas que le gustaría incluir a Karn.

Y pasamos a la tercera y última habilidad. Como en todo caminante que se precie, es una habilidad que si se resuelve es partida, o debería serlo. El problema está, como hemos visto, en la escasa sinergia que tiene con las dos primeras habilidades. Por cierto, me tengo ganas de ver la actualización de las Comprehensive Rules para ver como va eso de reiniciar la partida.

Legacy Event @ GP Bacelona 2011 - Top 16 y Deck Breakdown  

Publicado por WinterN

Como muchos sabréis, hace un par de semanas estuve arbitrando en el Gran Prix de Barcelona, y tuve la suerte de arbitrar el evento de Legacy del domingo. Durante el torneo tenía claro que las listas al final del evento debían ser mías. La gente de Wizards no suele publicar las listas de este tipo de eventos, y era una pena que las listas de un torneo de 193 jugadores acabase en la basura.

Así que moví unos hilos, solicité permiso a la gente de Wizards, al Head Judge del evento y a los chicos del coverage. Nadie me puso pegas, de hecho algunos parecieron bastante sorprendidos con mi solicitud.

Sin embargo no fui el único que tuvo la idea, y los chicos de Maná Infinito se me han adelantado al publicar las listas del Top 8, que copiaron en un momento en el que yo no estaba por allí, y por eso tampoco supe nada. Y la verdad es que me alegra saber que no fui el único que mostró interés en evitar que la información del evento se perdiese en el espacio-tiempo.

Pero como las listas me las llevé yo, y están bajo mi poder, he querido hacer algo un poco más elaborado, y de ahí la demora de dos semanas hasta que por fin las pongo a la luz. Bueno, me dejo de cháchara y os dejo la información, que es lo que interesa.

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