Cube Draft: Montando nuestro primer Cube (I)  

Publicado por WinterN



Este es el primero de una serie de artículos que tendrán como objetivo presentar extensivamente el fantástico formato Cube Draft, en qué consiste, cómo iniciarse en él, mitos y realidades, estrategia avanzada de diseño, construcción y juego.

Hoy concretamente voy a hablar de los tipos de Cube que existen, y los parámetros que debemos tener en cuenta antes de montar el nuestro, tales como el tipo, el tamaño o el dinero que queramos invertir. Pero antes empezaremos por lo más básico.

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Más de 1.000 alteraciones en MTG Alterations  

Publicado por WinterN


Uno de mis proyectos paralelos, el blog de Tumblr MTG Alterations, ha alcanzado la cifra 1.000 entradas, lo cual significa que hay más de mil alteraciones publicadas en el blog. Es una barbaridad, teniendo en cuenta que normalmente paso un filtro y sólo cuelgo las alteraciones que de verdad creo que merecen la pena.

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Los 10 mejores alteradores de 2013  

Publicado por WinterN

Ahora que 2013 empieza a dar sus últimos coletazos, os quiero presentar la lista de los que, en mi opinión, han sido los 10 mejores alteradores de cartas Magic del año. Se trata de una lista personal, basada en los alteradores que conozco y en los trabajos que estos han realizado durante el presente año. Espero que nadie se tome a mal si considera que falta alguien en la lista. Hay un buen número de artistas con una trayectoria impecable, pero que en 2013 han estado más o menos inactivos; también habrá excelentes alteradores que por unas razones u otras no tengo conocimiento de su obra. No obstante si pensáis que falta alguien en la lista, os pido que lo indiquéis en los comentarios, para disfrute y juicio de todos.

Sin más preámbulos...

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Draft para dos jugadores  

Publicado por WinterN

El formato Booster Draft es seguramente el más popular de los formatos limitados de Magic. Para los que no lo conozcáis os resumo la mecánica muy brevemente: Los jugadores se sientan en círculo y empiezan con tres sobres de Magic cerrados cada uno. Cada jugador abre el primero de sus sobres, aparta la tierra básica y el token y coge una de las cartas. Cuando todos han cogido una carta cada jugador pasa el resto del sobre al jugador de su izquierda. De las cartas recibidas volvemos a coger una y pasar el resto, así hasta que no quedan más. Luego se procede a hacer los mismo con el segundo sobre, pero pasando las cartas al jugador de la derecha, y lo mismo con el tercer sobre, volviendo a pasar las cartas hacia la izquierda. Una vez que tenemos nuestras 42 cartas, nos montamos una baraja de 40 cartas, añadiendo las tierras básicas que queramos, ¡y a jugar!

Se trata de un formato muy divertido a partir de cuatro jugadores, pero para dos jugadores se vuelve un poco raro, porque los sobres dan muchas vueltas y es bastante fácil adivinar las cartas que están cogiendo nuestro oponente. Para estas situaciones, existen algunas variantes más atractivas. Vamos a ver las más conocidas.

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¿Funcionan las ligas de Modern?  

Publicado por WinterN

Modern es un formato joven, nacido hace algo más de un año y consolidado durante 2012. En este tiempo mucha gente se ha aventurado a crear ligas de Modern, como las que ya existen de Legacy o Vintage. A pesar de la buena aceptación por parte de los jugadores, desde Duncan Comics nos lanzan una voz de auxilio, ya que la suya parece no estar funcionando como esperaban. Su caso en concreto no lo voy a valorar, ya que nunca he estado en la tienda, ni conozco el formato exacto de su liga, pero voy a intentar dar algunas claves de porqué la fórmula que tan bien funciona en Legacy y Vintage puede no ser la mejor para las ligas de Modern.

Para el que no lo sepa, una liga es un calendario de torneos regulares, habitualmente mensuales. Estos torneos van guardando la clasificación general de los jugadores de forma que al final de la temporada, normalmente de un año, se reparten premios adicionales a los mejor clasificados y la posibilidad de hacer una final con premios adicionales.


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Nuevo rumbo, nuevos horizontes  

Publicado por WinterN



Hacía mucho que no actualizaba el blog, concretamente desde que comencé a colaborar en Tierra Mixta. También he comenzado otros proyectos, como un Tumblr de chorradas de Magic que llevamos Darío Moreno y yo, MTG Memes, y otro de iniciativa propia en el que voy colgando las mejores alteraciones que encuentro por la red, MTG Alterations. También estoy participando en un proyecto ultra-secreto del que no os puedo contar nada aún, y otras colaboraciones como el Podcast de Factoría de Mishra.

Todas estas cosas habían dejado caer en barbecho al que fuera mi primer proyecto serio relacionado con Magic, Prismagic. Nunca he querido darle carpetazo, ni dejarle morir de inanición, y después de darle algunas vueltas me he dado cuenta de que necesita un cambio... un cambio de rumbo. Hasta ahora lo había planteado como una página de artículos, artículos con un enfoque personal, pero también lo suficientemente trabajados para que puedan interesar a amigos y extraños. Artículos como los que ahora escribo en Tierra Mixta. Si embargo, ya me cuesta bastante cumplir los plazos de la página de la cerveza como para pretender hacer lo mismo por duplicado. Así que tengo dos opciones, o abandonar Prismagic, o hacer otra cosa; y he optado por lo segundo.

Lo que voy a hacer a partir de ahora es dejar los artículos de lado y centrarme más en lo personal. Las entradas que escriba serán muy breves, con mi punto de vista de los acontecimientos magiqueros que ocurren al mi alrededor, cercanos o generales... como un diario, o más bien como una bitácora... una bitácora log. Aunque las entradas sean más cortas, espero que también sean más frecuentes. Muchos me habéis visto escribir a diario largos mensajes en Factoría de Mishra, comentando noticias de actualidad, barajas y demás... digamos que eso es lo que quiero a trasladar aquí. Habrá a quien no le guste el nuevo formato, pero prefiero tener dos lectores que ninguno, la "ambición" por dar a conocer al mundo los que pienso no está ya en este blog, sino en los otros muchos medios que utilizo. Quiero que Prismagic sea algo mucho más íntimo y personal...

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Nuevas reglas para los Missed Triggers  

Publicado por WinterN

Muchos de vosotros recordaréis un anuncio que se hizo a finales de Diciembre y que prometía un cambio radical en las reglas relativas a las habilidades disparadas. Este anuncio sirvió para que fueran estudiados por el gran público y, debido a una serie de problemas que se encontraron, tuvieron que echarse atrás antes de entrar en efectividad. En aquella ocasión también analizamos los cambios.

Como nos prometieron en aquella ocasión, se trataba de una actualización de las IPG necesaria y provechosa, y que volvería a ver la luz cuando la revisaran a fondo. Pues bien, ese día ha llegado y hoy tenemos una nueva versión de las Infraction Procedure Guide que contemplan la nueva forma de tratar las habilidades disparadas, en torneos competitivos y profesionales, y que entraran en vigor el 14 de abril.

Si en aquella ocasión tuvisteis tiempo de estudiar los cambios, os recomiendo que olvidéis todo, porque la nueva versión se parece, pero ha cambiado lo suficiente como para generar mucha confusión si ponemos una al lado de la otra. La buena noticia es, al menos para los jugadores, que esta versión es mucho más simple e intuitiva. Para los árbitros la cosa se complica un poco más, pero bueno, para eso estamos.

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