Hoy ha salido un nueva versión de las Reglas de Torneo de Magic, disponibles aquí. No hay grandes cambios, pero sí algunas actualizaciones muy interesantes de cosas que parecían estar un poco en el aire, en concreto a cómo pueden utilizarse los dispositivos electrónicos y cómo debe hacerse el seguimiento de las vidas.
Notas
La información debe ceñirse al texto de Oracle de la carta y no contener información estratégica, aunque sí alguna información no estratégica adicional, como las notas que suelen incluir algunas cartas en el Gatherer.
Dispositivos electrónicos
En concreto, se puede:
- Llevar el seguimiento de las vidas y otra información relevante del juego.
- Tomar notas y revisarlas, del mismo modo en que lo harías en papel.
- Generar número aleatorios cuando el juego lo requiera.
- Responder llamadas personales no relacionadas con la partida (con permiso del oponente).
Personalmente los dos primeros puntos los veo geniales, pero no así los dos últimos. Generar números aleatorios con un programa es tan sencillo de trucar para que siempre salga a nuestro favor, que yo nunca aceptaré tiradas de dados virtuales cuando juegue. Por otra parte, más allá de que coger el teléfono lo considere una falta de respecto hacia el oponente, puede incurrir en juego lento y ser fuente de asistencia externa encubierta. ¿Os imagináis que durante la final de un Pro Tour un jugador se pone a hablar con su madre de lo que le apetece para cenar?
En cualquier caso el documento deja claro que no puede usarse el dispositivo para acceder a información estratégica (webs, foros, etc.) o comunicarse con otros para recibir asistencia externa. También deja claro que el empleo de un tiempo excesivo en el aparato incurrirá en penalizaciones por juego lento.
Para hacer uso en privado del dispositivo durante una ronda, el jugador deberá solicitar el permiso de un árbitro. Y el árbitro principal puede restringir o prohibir el uso de dispositivos electrónicos durante las partidas del torneo.
Vidas
Hasta ahora sabíamos que los jugadores están obligados a llevar un control del total de las vidas, pero este control lo realizaba cada jugador de forma privada (las vidas pertenecían a sus notas, que son, de hecho, privadas).
El nuevo documento contiene una sección nueva para tratar este tema, y tiene algunos cambios y aclaraciones interesantes.
Al comienzo de la partida los jugadores deben anunciar cómo van a tomar las notas. El sistema debe ser visible para ambos jugadores durante la partida (público). Los dos jugadores pueden compartir un sistema común si lo desean.
Cada vez que cambia la vida de un jugador, este debe anunciarlo verbalmente.
Si un jugador descubre una discrepancia en los totales de vida anunciados o apuntados, debe indicarlo inmediatamente. No hacerlo será considerado Fraude.
Como podéis ver, llevar la cuenta de las vidas se ha vuelto un tema más serio. Algunos pensarán que de nuevo se beneficia a los malos jugadores, pero lo cierto es que muchos de los problemas que ocurren en los torneos y que cuesta más trabajo solucionar, se deben a que los jugadores no llevan la cuenta de las vidas correctamente.
En mi caso siempre apunto las vidas en papel, y cada vez que hay un cambio lo chequeo con mi oponente para ver que efectivamente llevamos la misma cuenta. Creo que es una buena práctica que a partir de ahora será obligada en los torneos sancionados.
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lunes, marzo 26, 2012
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